Sabahattin Caliskan

@anadolu.edu.tr

Anadolu University / Faculty of Fine Arts/ Animation
Anadolu University

RESEARCH INTERESTS

Animation
92

Scholar Citations

3

Scholar h-index

2

Scholar i10-index

RECENT SCHOLAR PUBLICATIONS

  • KURUMSAL VİZYONUN GÖRSEL DİLE DÖNÜŞÜMÜ: ANADOLU ÜNİVERSİTESİ’NİN ‘MAARİF’ FİLMİNİN YAPIM SÜRECİ VE GÖSTERGEBİLİMSEL AÇIDAN İNCELEMESİ
    SANR ÇALIŞKAN Sabahattin.
    Sanat ve Tasarım Dergisi 15 (Özel Sayı), 27-52 , 2025
    2025.0
  • SİLUET TASARIMIN HAREKET VE DUYGU AKTARIM SÜRECİNDE GÖRSEL OKUMAYA KATKISI1 Özet
    AGR San, ÖÜS Çalışkan
    Uluslararası İletişim ve Sanat Dergisi’ne (International Journal of … , 2021
    2021.0
  • Ölümün Olumlu Yönü: Duygusal Tasarım Bağlamında Tim Burton’ın Ölü Gelin (Corpse Bride) Filminin İncelenmesi
    ÇS SAN Remzi
    21. Yüzyılda İletişim ve Sanat, 505-526 , 2021
    2021.0
  • Covıd-19 Salgınında Çocukların Bilinçlendirilmesinde Görsel İletişim Aracı Olarak Canlandırma Sanatı
    SANR ÇALIŞKAN Sabahattin.
    21. Yüzyılda İletişim ve Sanat, 197-212 , 2021
    2021.0
  • Canlandırma Sanatında Empati ve Yönelimsel Temsil
    S Çalışkan
    Selçuk İletişim 14 (2), 699-722 , 2021
    2021.0
    Citations: 2
  • İNSAN BİÇİMCİLİK VE CANLANDIRMA SANATINDA İNSAN BİÇİMLİ HAYVAN KARAKTERLERİNİN KULLANIMI.
    S Çalışkan
    Art-E 13 (26) , 2020
    2020.0
  • İnsan Biçimcilik ve Canlandırma Sanatında İnsan Biçimli Hayvan Karakterlerinin Kullanımı
    S ÇALISKAN
    Art-e Sanat Dergisi 13 (26), 474-489 , 2020
    2020.0
    Citations: 2
  • Canlandırma sanatında oyunculuk
    S Çalışkan
    Türk Sanatları Araştırmaları Dergisi 2 (1), 183-195 , 2011
    2011.0
    Citations: 9
  • Sanal Karakterlerin Sinemadaki Gelişim Süreci
    S Çalışkan
    Selçuk İletişim 4 (3), 159-165 , 2006
    2006.0
    Citations: 18
  • Uzaktan eğitim web sitelerinde animasyon kullanımı
    S Çalışkan
    Açık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu, 23-25 , 2002
    2002.0
    Citations: 57
  • Açıköğretim Web Sitelerinin Etkinliği
    S Çalışkan, Ü Yılmaz, R Yılmaz
    Açık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu 23-25 Mayıs , 2002
    2002.0
    Citations: 3
  • Tarihselyapilarln üç Boyutlu Bilgisayar Animasyon ile Görselleştirilmesi: Aizonai-Çavdarhisar-Zeus Tapinagi Örnegi
    S Çalışkan
    PQDT-Global , 1996
    1996.0
  • Tarihsel yapıların üç boyutlu bilgisayar animasyon ile görselleştirilmesi:(Aizonai-Çavdarhisar-Zeus Tapınağı örneği)
    S Çalışkan
    Anadolu Üniversitesi , 1996
    1996.0
  • Üç Boyutlu Bilgisayar Animasyonda Hareket
    S Çalışkan
    PQDT-Global , 1993
    1993.0
    Citations: 1
  • Web-Tabanlı İletişim ve Öğrenmede VRML (Virtual Reality Markup Language): Stratejiler ve İlkeler
    S Çalışkan, G Kurubacak, TV Yüzer
  • AYRIMLI ÖĞRENENLER İÇİN WEB’E DAYALI VRML (Virtual Reality Modelling Language) ORTAMLARININ İLETİŞİM VE ETKİLEŞİM BOYUTLARI: ÇAVDARHİSAR AİZONAİ, ZEUS TAPINAĞI VRML UYGULAMASI
    S Çalışkan, TV Yüzer, G Kurubacak

MOST CITED SCHOLAR PUBLICATIONS

  • Uzaktan eğitim web sitelerinde animasyon kullanımı
    S Çalışkan
    Açık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu, 23-25 , 2002
    2002.0
    Citations: 57
  • Sanal Karakterlerin Sinemadaki Gelişim Süreci
    S Çalışkan
    Selçuk İletişim 4 (3), 159-165 , 2006
    2006.0
    Citations: 18
  • Canlandırma sanatında oyunculuk
    S Çalışkan
    Türk Sanatları Araştırmaları Dergisi 2 (1), 183-195 , 2011
    2011.0
    Citations: 9
  • Açıköğretim Web Sitelerinin Etkinliği
    S Çalışkan, Ü Yılmaz, R Yılmaz
    Açık ve Uzaktan Eğitim Sempozyumu 23-25 Mayıs , 2002
    2002.0
    Citations: 3
  • Canlandırma Sanatında Empati ve Yönelimsel Temsil
    S Çalışkan
    Selçuk İletişim 14 (2), 699-722 , 2021
    2021.0
    Citations: 2
  • İnsan Biçimcilik ve Canlandırma Sanatında İnsan Biçimli Hayvan Karakterlerinin Kullanımı
    S ÇALISKAN
    Art-e Sanat Dergisi 13 (26), 474-489 , 2020
    2020.0
    Citations: 2
  • Üç Boyutlu Bilgisayar Animasyonda Hareket
    S Çalışkan
    PQDT-Global , 1993
    1993.0
    Citations: 1
  • KURUMSAL VİZYONUN GÖRSEL DİLE DÖNÜŞÜMÜ: ANADOLU ÜNİVERSİTESİ’NİN ‘MAARİF’ FİLMİNİN YAPIM SÜRECİ VE GÖSTERGEBİLİMSEL AÇIDAN İNCELEMESİ
    SANR ÇALIŞKAN Sabahattin.
    Sanat ve Tasarım Dergisi 15 (Özel Sayı), 27-52 , 2025
    2025.0
  • SİLUET TASARIMIN HAREKET VE DUYGU AKTARIM SÜRECİNDE GÖRSEL OKUMAYA KATKISI1 Özet
    AGR San, ÖÜS Çalışkan
    Uluslararası İletişim ve Sanat Dergisi’ne (International Journal of … , 2021
    2021.0
  • Ölümün Olumlu Yönü: Duygusal Tasarım Bağlamında Tim Burton’ın Ölü Gelin (Corpse Bride) Filminin İncelenmesi
    ÇS SAN Remzi
    21. Yüzyılda İletişim ve Sanat, 505-526 , 2021
    2021.0
  • Covıd-19 Salgınında Çocukların Bilinçlendirilmesinde Görsel İletişim Aracı Olarak Canlandırma Sanatı
    SANR ÇALIŞKAN Sabahattin.
    21. Yüzyılda İletişim ve Sanat, 197-212 , 2021
    2021.0
  • İNSAN BİÇİMCİLİK VE CANLANDIRMA SANATINDA İNSAN BİÇİMLİ HAYVAN KARAKTERLERİNİN KULLANIMI.
    S Çalışkan
    Art-E 13 (26) , 2020
    2020.0
  • Tarihselyapilarln üç Boyutlu Bilgisayar Animasyon ile Görselleştirilmesi: Aizonai-Çavdarhisar-Zeus Tapinagi Örnegi
    S Çalışkan
    PQDT-Global , 1996
    1996.0
  • Tarihsel yapıların üç boyutlu bilgisayar animasyon ile görselleştirilmesi:(Aizonai-Çavdarhisar-Zeus Tapınağı örneği)
    S Çalışkan
    Anadolu Üniversitesi , 1996
    1996.0
  • Web-Tabanlı İletişim ve Öğrenmede VRML (Virtual Reality Markup Language): Stratejiler ve İlkeler
    S Çalışkan, G Kurubacak, TV Yüzer
  • AYRIMLI ÖĞRENENLER İÇİN WEB’E DAYALI VRML (Virtual Reality Modelling Language) ORTAMLARININ İLETİŞİM VE ETKİLEŞİM BOYUTLARI: ÇAVDARHİSAR AİZONAİ, ZEUS TAPINAĞI VRML UYGULAMASI
    S Çalışkan, TV Yüzer, G Kurubacak