- Mathematics Mobile Game Visual Asset DesignA Nathaniel, S YahyaMAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (01), 11-17 2023
- Pelatihan Phonegraphy Pada Kelompok Masyarakat Penggerak Wisata Kampung Duren Sari TrenggalekS Yahya, R NursafitriDharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
- Pengenalan Budaya Panji Sebagai Budaya Asli Nusantara Melalui Kegiatan Melukis Topeng di SMP Muhammadiyah 6R Kurniawan, CA Oktavia, M Kartikasari, S YahyaDharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
- Kontribusi Sosial Renovasi Perpustakaan PAUD Baiturrachman dan Memperkenalkan Budaya Panji pada Anak Usia DiniM Kartikasari, CA Oktavia, S Yahya, R KurniawanDharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
- Pengenalan Budaya Nusantara dan Tanaman Toga di SDN Karangbesuki 4S Yahya, CA Oktavia, M Kartikasari, R KurniawanDharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada 2023
- Perancangan Film Pendek Animasi 2D ‘Broken’Sebagai Media Penyampai PesanRT Santoso, S YahyaMAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (02), 100-108 2023
- Perancangan Motion Graphic Series sebagai Media Edukasi tentang Depresi bagi para RemajaJR Lindartono, S YahyaMAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (02), 56-67 2022
- Perancangan User Interface Aplikasi E-Nelayan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design SprintVFA Sari, YA Kanthi, S YahyaMAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (01), 14-26 2022
- Punokawan's Exploration in the Design of Chibi-Style Game Assets for the Young Generation as an Effort to Preserve Indonesian CultureS Anwar, Subari, S YahyaMAVIS : JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL 4, 1 - 6 2022
- PENDAMPINGAN PENGEMBANGAN MOTION CAPTURE SMK 4 GUNA MENDUKUNG OPENING EXPO & EXPOSE SMK SE JATIMS Yahya, S AriantoKonferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS) 2021 2 2022
- Media Pengenalan Aksara Bali untuk Sekolah Dasar Kelas Rendah Berbasis Motion graphicIKR Sukadana, S Sarjono, S YahyaMAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (02), 59-64 2021
- Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Property PerumahanR Saputra, Subari, S YahyaProsiding SISFOTEK 5, 307-315 2021
- Perancangan Media Informasi Menggunakan Video Motion Graphic Wisata Pantai Gemah Kabupaten TulungagungA Ghazidayana, S Subari, S YahyaMAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (1), 24-33 2021
- Perancangan Majalah Digital Candi-Candi Di Malang Raya Berbasis InfografisR Kurniawan, S YahyaJurnal Desain 7 (2), 158-167 2020
- EKSPLORASI PUNOKAWAN DALAM PERANCANGAN ASSET GAME BERGAYA CHIBI UNTUK GENERASI MUDA SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA NUSANTARAA SyaifulSekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia 2020
- PERANCANGAN BOARDGAME HEWAN TERNAK BAGI ANAK ANAK MENGGUNAKAN MODEL FOUR-DyahyaICADECS, International Conference on Art, Design, Education, ang Cultural 2020
- Kartu Permainan MetamorfosisY Saiful, H Eva, H MuhammadLPPM STIKI Malang 2019
- AR Dinosaurus HerbivoraH Eva, Y SaifulLPPM STIKI Malang 2019
- Modul Desain Grafis (Adobe Ilustrator)Y Saiful, K MeiviLPPM STIKI Malang 2019
- INTERACTIVE MOTION GRAPHIC OF PUPPET BEBER IN PACITAN IN SOCIAL MEDIA BASIS ON VIDEOS YahyaThe Journal of The Assesment and The Art Creation 11 (2), 1-11 2019